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城プロ 沈黙の戦塵イベ開始 [御城プロジェクトRE]

こんにちわ。
本日早くも今年初のセミの鳴き声が聞こえてきて精神的にも
暑さマシマシな肉球です。
いやー、ここ数日ほんと暑いっすわ;;

そしてMHWの方はかなり久々に救援連戦してたのですがちょっと
飽きてきたので先週あまり真面目にやらなかった城プロのイベを
それなりに挑戦中です。

takasa1.jpg

なんか今回のアプデ後から無料10連を4回限定で回せるようになった
ようですな。
(1日1回までで計4回)
早速昨日今日と回してみるも安定の金1最低保証だったけどね、、
んでも今回の8ステップガチャが二回目で☆6築城石くれるとの事で
通常時よりお得な気がしたのでなけなしの霊珠ぶっこんでみたら
見事に新キャラの鉢形城が来てくれたので良し!
そして築城石の方は5時間で鈴のウェストミンスター城でした。

とまあガチャの方はそんな感じでイベクエは現在絶難のほうを色々
小細工したりしつつ挑戦中で御座います。
(PC版の方はレア度の暴力で絶難も全蔵大破無しクリア済)

takasa2.jpg

一応これで絶普通なら全蔵大破無し行けたものの難だと明らかに
津城らへんの地力が足りないので流石に改築しないとちょっときつそう。
クリアだけなら出来そうなのですが一度クリアしちゃうと気消費増えて
遊びにくくなるのでもう少し色々工夫してみようかと思います。

八王子城のレベルだけ異常に高いのは月間任務で貰った☆3経験値
素材を突っ込んだらこうなりました。
島原、与板、鬼ヶ城改辺りでかなり悩んだのですが八王子城は山槍で
割と優秀なステに加えて改築後防御バフまで付く高性能空蝉要員なので
色んな場面で活躍できるのではないかと考えてチョイスしてみたのですが
今回イベで早速活躍してくれました。

takasa3.jpg

絶普通の個人的な配置はこちら。
今回の絶壱マップはひこにゃん対策か?と言わんばかりにスモウが
近接ルート練り歩くので全く育てて無かった柳川さんを急遽改築して
スタメン入りしてみました。
中央蔵両脇に関してはどうも右蔵はスモウ素通りするみたいなので
未改築でステやや低めの津城をここに配置、ラッシュ時なんかの負荷を
緩和するために八王子城さんに遊撃してもらう形です。

最後の上ラッシュ時はスモウ撃退らへんで主力の拳さんが体力瀕死に
なってるので下半分が片付いたら即撤収して上に当てないと
大破しちゃうからそこだけちょい忙しいかも。
それと殿上の銃が知らない間に上から来た忍者によくやられるので注意。
流石忍者汚い。。

これで難易度普通は割と安定したものの難はちょっとまだ戦力足りないっぽい
気がするので後は残り2回の無料ガチャで被りか使わない☆5出たら津城
改築して全蔵大破無し挑戦してみますかね。

ちなみにスモウ2体ですが左からくるやつを銃のノックバクもしくは
法術でちょろっとちょっかいだして速度調整するとちょうど上で
重なるので岩殿山計略での同士討ちも可能だったりします。
んでもこのマップ法術はあまり必要性高くない気がするのでそれだけの
為に入れるのかと言われると微妙かもですが。。

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突きナナガンス装備仮作成 [MHW]

こんばんわ。
昨日晩、一年ぶりくらいとなる黒い悪魔ことGに遭遇してしまい
コンバットを光の速さで購入してきた肉球です。
先程これでもか!って位現場周辺に設置しといたから何とか
撃退できると信じたい・・・。

しかし何でやつらはスプレーとかで攻撃すると某サッカー少年漫画の
若島津君ばりに三角飛びしてくるんだろうかね;;
というか三角飛びってアレどう考えてもフツーにジャンプした方が
良さそうだし何より掛け声の「キェエエエエエ!」ってなんだよ
今更ながら問い詰めたい。。
(リメイクは知らんけど確か昔のはそんな掛け声だった記憶が)

んでMHWの方は歴戦ハザクもチケ集め終わってるし特にやる事ないので
久々にガンランス装備の見直しとかしてみました。

nanagans.jpg

達人珠とかが地味に集まってきたので突き主体の砲術外した
所謂突きガンス構成になっとります。
武器は安心と信頼のナナ冥灯ガンスね。
やっぱり素の攻撃力やや控えめとはいえ切れ味白に業物拡散3デフォと
いうのはかなり優秀なんすよねナナガンス冥灯。
おまけに武器スロも2つもあるからスキル盛れてほんと便利ですこれ。

そして気になる火力の方はこんな感じ。

nanagans2.jpg

いつものトレーニングルーム柱さんで試したところ怪力の種と粉塵バフ
掛けた状態の薙ぎ払い会心が258とか出ました。
叩き付け→薙ぎ払いのコンボだけで400超えるとか結構素敵な
火力してるじゃないのナナガンスさん!

ちなみに弱特攻撃4フルチャ持ったジョーガンスより火力上でしたこれ。
やっぱジョーガンスは剛刃無いとスキル盛りが重すぎて運用がかなり
厳しそうですわ。
あと超会心抜いた場合でも一応そこそこの火力は出る(薙ぎ払いで-30位)
ので砲術も突っ込みたい場合は超会心、もしくは見切り削って入れれば
良さそう。

とりあえずそんな感じで次の歴戦王とか来るまでは特にやる事が
無さそうなので適当に装備いじって遊んでようかと思います。
てかいい加減マム限定以外の拡散4武器出してくれんもんじゃろうかね。。

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歴戦王ハザク色々試し中 [MHW]

昨日竜骨槍での属性会心装備なんかを作ってみた訳ですが、これ
もしかしたら大して火力盛らなくてもジョー槍のほうが強いのでは?
という気がしてきたので試しに適当な装備組んで行ってみたら
竜骨さんより全然強くてげんなりする結果になりました。。

atoro1.jpg

アイテム補充忘れからの秘薬探してカチカチしてたら一乙という
グダグダっぷりでもこのタイムだったので多分詰めれば12分台
位はいけそうな感じでした。

・・・私は一体何故竜骨槍をカスタム3回もしてしまったのだろうか;;
(おかげでジョー槍一回しかカスタム出来なくなった)

atoro2.jpg

装備はこんな感じ。
なんか瘴気環境適応はあくまでフィールドの瘴気ダメがなくなるだけ
みたいなことを聞いたのでじゃあいらなくね?ってことで代わりに
火力に繋がるスキル積みました。

というかスタート地点のスリンガー火弾でたき火すれば周囲の環境瘴気
一時的に消せるし追剥の装衣なら長時間+再使用までかなり短く
使用可能だから貴重な護石枠を削ってまで瘴気適応つける必要は
全く無かったですわ、、

atoro3.jpg

ちなみにナナ槍でも再戦してみましたが特に何も考えず物理で
殴れば竜骨さんとあんま変わらない位に討伐可能でした。

返して!私の猛者槍石返してッ!! (泣)

そういや王ハザクが寝るとこの酸の池ですがハザクがあそこでゲ〇ブレス
すると酸が増水してダメ範囲広がるんすね。
この時初めて見たので削りダメのマッハっぷりにかなり焦りました;;

atoro4.jpg

なんというか今回の歴戦王はこういう嫌がらせ的な調整が
多くて4のク〇地形思い出してしまうレベルに悪意を感じる・・・;;
とりあえずチケは必要分揃ってるしもう無理に行かなくてもいいかなぁ。



追記:ジョーさん槍でもう一度行ってきたのですがやっぱり他の
武器より頭一つ抜けて強かったです。

atoro6.jpg

頑張ればおっさんでも10分台はいけるかも。
うまい方なら8分台とかも出せるんじゃないかという位には
ジョーさん槍強かった。。
ほんと竜骨槍で猛者石浪費しちゃったのが悔やまれる、、、
(あと一回カスタムしたい・・・)

さらに追記:既にランスソロで5分台とかの方いらっしゃるのね;;
5分台ってなんなのよ・・・。
ほんとプロハンの方々はどうかしてるぜ、、(怯

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歴戦王ハザク用装備試し中 [MHW]

ということで急遽王ハザク用に属性ランス装備を組んでみました。
弱点は火と龍なのですが火だとそこまで属性値高い槍が無いので
龍属性高めな龍骨槍をチョイスしてみたり。
今回のウルズ手防具が龍属性強化3付いてるし折角なので取り入れて
こんな感じの構成にしました。

ouhaza3.jpg

龍強化4と5では属性値で10しか差が無いので4止めにしてあります。
それとあくまで属性値で勝負する装備なのでいつものレウス二か所、
会心率を底上げするために全開珠を突っ込んでみました。
削りダメが酷いから発動条件も割とすぐ満たせるんじゃないかとの
思惑からだったのですがぶっちゃけ戦ってる時はそれどころじゃなくて
発動したかどうか気づきませんでした;;

んでも会心出まくってる時あったので多分それなりにスキル発動
してたんじゃないかと思います。

ouhaza4.jpg

てか戦闘二回目にして確証が持てたので言いますがやっぱりこれ
あんまり楽しくないですわ王ハザク。。

削りダメ加速以外にもっとPSにかかわる部分で上手い事調整
出来なかったもんだろうかね、、
とまあどうでもいいおっさんの愚痴はさておき今回は16分後半での討伐と
なりました。

ouhaza5.jpg

感想としては青ゲージ会心時は明らかにナナ槍装備の時よりダメ出てるので
龍属性はしっかり通ってるっぽかったです。
あとは切れ味がすぐ落ちるので剛刃珠あるなら全開珠と一か所交換で
恐らく15分以内安定するんじゃないかと。
ちなみに龍封力はいつもの如くあるのかないのか全く効果は実感できませんでした。
ほんとこれ何の意味があるんだろうか・・・。。

あ、そういや竜骨槍のカスタム強化に龍脈石のかけらが必要だったものの
全然無くてネットで調べたらフリークエ☆9の歴戦ボルボと骨ガンキン
闘技場クエが楽との情報を見たので試しにやってみたら実際快適でした。

ouhaza2.jpg

不動と転身装衣ゴリ押しで5分かからず終わるので下手に調査クエ行くより
手軽でよさそう。
(パオウルムーだかの調査はキャンプからモンス遠すぎて6分かかった、、)

残りの王チケに関してはオンでワイワイやりつつ消化しればいいすかね今回は。

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歴戦王ハザク行ってみました [MHW]

こんにちわ。
最近某コンビニのもっちりつぶあんドーナツに嵌りつつある肉球です。
おにぎりなら高菜明太のやつが個人的にお気に入りでちょくちょく
購入しとりますわ。。

そんなおっさんのコンビニ事情は置いときまして、本日よりMHWの方で
歴戦王ヴァルハザクイベントが開始しました。

haza1.jpg

歴戦王とはいっても恐らく体力と火力上がってるだけだろうし
ソロならまあ問題無いだろ・・・多分。。
という事で前に作成したハザク用ランス装備で早速挑戦してみることに。

haza2.jpg

とりあえず回復カスタムナナ槍にフルチャ弱特積んで突っついてれば
いいんでしょ?的なひねりも何もないスキル構成ですが実際これで通常歴戦は
快適だったんすよね。。
せめて剛刃珠とか出てくれれば属性槍装備も作る気があるのですが現状だと
ナナ槍が便利過ぎるのがいけないんだ、、

haza3.jpg

んでクエ開始早々いつもの飛龍墜落からいきなりオドガロンさんに遭遇。
乱入されてもめんどいのでまずはガロンさんから処理することにしまして
数分戦い無事討伐完了。

haza4.jpg

その後すぐにハザクを発見、戦闘開始。
あくまで個人的な感想としましては体力がかなり多い、霧範囲が広い気がする、
立ち上がってから戻る時に強めの風圧追加、そして何より霧削りが痛い。
こんな感じでした。

兎に角削りが痛くて瘴気環境適応ついてるのに割とゴリゴリ削れるので
回復カスタムと瘴気対策スキルは近接だとよほどの事が無い限り用意
した方が無難だと思います。
ただ新モーション的なものは無いので強いかどうかと聞かれたら
強くは無いけど凄くめんどいと答えるようなモンスかも。

haza5.jpg

そんなこんなで24分かけて一応乙無し初見クリア完了しました。
ランスならガ性1ガ強ついてれば攻撃した後反撃来そうな時は
常にガードダッシュに繋げるようにするとまず被弾しないのでほんと楽です。

今回はナナ槍だったのできちんと弱点属性とかで装備組む+ガロンさん
スルーすれば15分以内で討伐出来そうな感触でした。
ただ、ほんとに削りが痛くてストレスマッハなんで連戦はあまり
やりたくないです王ハザク。。

haza6.jpg

しょっぱな報酬で英雄石2個とか出てるけど王キリンで割と多めに
集めたから石集めのためにこのクエを周回する事は無いかも。
装備に関しては腕とかもしかしたら使うかもしれないので一応
装備+重ね用のチケ7枚分は頑張って倒すか・・・。

正直キリンより楽しく無いのであんまやる気が起きなくて困りますわこれ;;

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